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Kamisado: Blitzschach!

Bewertung: Nett! Obwohl es sich bei Kamisado um ein reines Denkspiel handelt, dauert eine Partie nicht allzu lange. Trotzdem baut sich ganz wunderbar die Spannung auf, bis dann schließlich ein Sieger feststeht. Das Spiel ist nicht so vielschichtig wie Schach, aber dafür ist es für Kinder zugänglicher und leichter zu beherrschen, insofern also eine schöne…
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Drunter & Drüber: enttarnt!

Bewertung: Nett! Unterhaltsames Drumrumkurven und Drüberbügeln! Man versucht halt die Gebäude der anderen zuzulegen und die eigenen möglichst unauffällig auszusparen. An den Klohäuschen wird dann noch ein wenig geblufft oder auch enttarnt. Schlussendlich wird es dann gerne chaotisch und die richtigen Teile gehen grundsätzlich zum falschen Zeitpunkt aus. In jedem Fall ist die Variante interessanter…
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Root: lange Einarbeitung!

Durch vier verschiedene Fraktionen mit vier komplett unterschiedlichen Regelsets ist die Einarbeitungszeit folgerichtig recht lang. Denn wir wollen ja eigentlich nicht nur unsere Fraktion verstehen, sondern auch die anderen, um einschätzen zu können, welche Zugmöglichkeiten die anderen haben, von denen wir beeinträchtigt sind. Die tatsächlichen Möglichkeiten werden allerdings dann oft noch von den zufällig nachgezogenen…
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Red Outpost: ungewöhnlich!

Eigentlich haben wir es mit einem ganz gewöhnlichen Mechanismus und einer ganz gewöhnlichen Siegbedingung zu tun: Arbeitereinsatz und Punkte. Doch wir sind auf einem fernen Planeten und bauen dort eine kommunistische Kolonie auf. Wie es sich für den Kommunismus gehört, aber nicht für all die üblichen Arbeitereinsatzspiele, gehören die Arbeitenden allen gemeinsam. Bewertung: Nett!
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Acquire: zurückhaltend!

Am 60 Jahre alten Acquire wird die Entwicklung der Brettspielwelt deutlich, denn es bietet das Gegenteil so vieler aktueller Spiele: Es hat null Aufforderungscharakter, gibt sich beim ersten Mal etwas spröde und bezieht seine ganze Dynamik von den Mitspielern. Es ist ein bisschen wie unvergängliche Kartenspiele: Man muss erst eine Gefühl dafür entwickeln, um das…
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Colosseum: Spektakel!

An Stelle eines streng regeltechnisch angeleiteten Spielerlebnisses, führt die mechanische Untermotorisierung von Colosseum zu einem launigen Kuriositätenkabinett. Es hat durchaus großen Unterhaltungswert, wenn mal wieder die Pferde fehlen, um die Streitwagen in die Arena zu ziehen und deshalb die Priester als Zugtiere einspringen müssen. Gerne überziehen uns die werten Konkurrenten dann noch mit Hohn, während…
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Colt Express: Unterhaltsam!
Statt der vielen Felder auf einem Spielplan von RoboRally gibt es hier nur einen Zug mit oben und unten. Entsprechend verringern sich die Möglichkeiten und erhöht sich das Gedränge. Der Spielverlauf schwankt folgerichtig zwischen vorhersehbar und chaotisch. Das kann sehr lustig sein, dann aber auch ein eher erwartbares Abarbeiten der Karten. Besonders fehl am Platz…
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Anno 1800: Video-Brettspiel!
Wir schicken Arbeiter in Produktionsstätten für bestimmte Güter, mit denen wir dann neue Produktionsstätten für andere Güter errichten, mit denen wir dann weitere Produktionsstätten für noch anspruchsvollere Güter bauen usw. Anno 1800 bietet eine verblüffend elegante Brettspiel-Umsetzung von Produktionsketten: Anstatt endloser Warenströme begnüngt es sich mit einem einmaligen Vorgang. Es reicht einmal Dosen herzustellen, um…
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Flash Point: Superthematisch!
Ein Haus brennt und wir kämpfen uns zu ihnen vor und retten die Bewohner. Ständig geht etwas in Flammen auf, gibt es Explosionen und dadurch bedingt leidet die Statik. Irgendwann wird das Haus zusammenbrechen und wir sollten draußen sein und möglichst niemanden zurück gelassen haben. Jede:r von uns hat andere Fähigkeiten, manche können besser löschen,…
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Qwinto: Spielräume!
Eine Variation zu Qwixx, die Spielräume eröffnet. Würfle ich mit einem, zwei oder drei Würfeln und in welches Feld der Zeile trage ich die Zahl dann ein. Wo Qwixx restriktiv ist, lässt Qwinto freie Hand. Das heißt aber auch: Wo Qwixx das Spiel fließen lässt, fangen bei Qwinto Überlegungen an. Überlegungen, die irgendwie taktische Möglichkeiten…
