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Bewertung


Bewertungsschema auf spieList.de

BewertungNoteEinordnung
Spitze!sehr gut = 1herausragend
Empfehlung!gut = 2empfehlenswert
Nett!befriedigend = 3ok
Naja!ausreichend = 4es gibt Besseres
Gähn!ungenügend = 5dann lieber gar nicht spielen

Die Altersangaben geben nicht unbedingt die Empfehlungen der Hersteller wieder, sondern orientieren sich daran, ab welchem Alter aufgrund Mechanismen, Komplexität und Zeitbedarf am Spiel vollwertig teilgenommen werden kann. Bei Kinderspielen wird ein Maximalalter angegeben, wann das Interesse nachlassen dürfte. Familienspiele sollen generationenübergreifend funktionieren und kennen deshalb kein Maximalalter. Kennerspiele zielen auf Menschen mit Spielerfahrung und dem Verlangen nach etwas mehr Anspruch. Expertenspiele benötigen intensiver Einarbeitung, bevor es losgehen kann.

Erläuterung der SpieList-Bewertung

SpielName des Spiels
AutorAutor des Spiels
AlterAlterseignung nach Einschätzung von SpieList
DauerSpieldauer nach Einschätzung von SpieList
BewertungGesamtbewertung
1 SpielerEignung fürs Solospiel
2 SpielerEignung für zwei Personen
3 SpielerEignung für drei Personen
4 SpielerEignung für vier Personen
5 SpielerEignung für fünf Personen
6 SpielerEignung für sechs Personen
7+ SpielerEignung für sieben oder mehr Personen
Aufmachung optischKünstlerische Gestaltung
Aufmachung funktionalSpielunterstützung der Gestaltung
thematischUmsetzung eines Themas
KinderspielEignung für Kinder bis 8 Jahre
FamilienspielEignung für Familien mit Kindern bis 12 Jahre
KennerspielEignung für Menschen mit ein wenig Spielerfahrung
ExpertenspielEignung für Vielspieler
ZugänglichkeitLeichter Einstieg
RegeleingängigkeitWenig Bedarf Regeln nachzuschlagen während des Spiels oder nach längerer Pause
GlücksfaktorEinfluss des Zufalls
TaktikBerücksichtigung der Gegner von Zug zu Zug
Strategie(n)Möglichkeit verschiedener Vorgehensweisen
TimingRelevanz des Zeitpunkts der Aktionen
InteraktionAuswirkung des Verhaltens der Mitspieler auf die eigenen Züge
KonfrontationMöglichkeit destruktiver Aktionen anderen gegenüber
KooperationNotwendigkeit gegenseitiger Unterstützung
KonstruktionWährend des Spiels bauen wir uns etwas auf
FreiraumEntscheidungsfreiräume der Spieler im Gegensatz dazu, wie sehr das Spiel Optionen vorgibt
SpielflussEs treten wenig Stockungen auf
DramaturgieDer Ablauf ist nicht gleichförmig und baut Spannung für Höhepunkte auf
AnfangsspaßDie ersten Spiele machen Spaß
LangzeitspaßDas Spiel macht auch nach vielen Partien noch Spaß

Die Bedeutung der Würfel-Bewertung:

BewertungBeschreibung
trifft vollkommen zu
trifft zu
trifft eher zu
trifft eher nicht zu
trifft nicht zu
trifft überhaupt nicht zu