Puerto Rico: zugänglich!

Strategisch, interaktiv, abwechslungsreich! Und dann lässt sich mit den Rollen noch wunderbar taktieren. Wo gibt es das schon und was will man mehr? Na, dass die Regeln nicht ausufern und es auch für Neulinge zugänglich ist. Tatsächlich bietet das alte Puerto Rico einen erstaunlich leichten Einstieg und liefert trotzdem ein anspruchsvolles Spiel. Im Gegensatz zu …

Ricochet Robots: Schnelldenkwettbewerb!

Fünf Roboter stehen irgendwo in einem Irrgarten von 16 mal 16 Feldern. Es wird ein Plättchen gezogen, auf welches Feld jetzt ein Roboter muss. Roboter fahren dabei immer bis zum nächsten Hindernis und können nur dort ihre Richtung ändern. Wer zuerst einen Weg (auch unter Zuhilfenahme anderer Roboter) findet, nennt die Anzahl Züge und dreht …

Kahuna: drei Phasen!

Drei Mal wird der Kartenstapel durchgespielt und ohne dass sich die Regeln ändern, durchläuft das Spiel parallel dazu drei Phasen. In der ersten davon geht es darum, möglichst viele Inseln erstmalig unter Kontrolle zu bekommen; in der zweiten Phase geht die Expansion auf Kosten des Gegners; und in der dritten steht das Zerstören gegnerischer Einflusszonen …

Troyes: Zufällige Möglichkeiten!

Wir würfeln 24 Würfel, die wir zwar alle benutzen dürfen, aber unterschiedlich viel Kosten, je nachdem wem sie gehören. Dann werden zufällig drei Aktionskarten aufgedeckt, die je nach Augenzahl von einem oder mehreren Würfeln einer Farbe unterschiedlich stark sind. Jetzt versuchen wir aus dieser doppelt glücksabhängigen Ausgangslage reihum etwas Schlaues zu machen. Die gewählten Aktionen …

Burger vs Pizza: kein Fastfood!

Burger Joint hat es 2010 auf die Nominierungsliste des IGA (International Gamers Award) geschafft. Acht Jahre später wurde das Spiel als Burger vs Pizza auf deutsch heraus gebracht und mittlerweile verschenken es Online-Händler. Was ist da los? Handelt es sich um eine gutes Spiel, das Europäer nicht zu schätzen wissen, oder fahren die Leute beim …

Bomb Busters: Crew in schlicht!

Wir sortieren unsere Kabel aufsteigend, doch das reicht noch nicht um loszulegen. Deshalb weisen wir jeweils ein Kabel für die anderen sichtbar aus, sodass die ersten Rateversuche nicht Glückssache sind, sondern bombensicher. Sodann klappern wir erst einmal diese offenen Tipps ab und danach ergeben sich erste klare Schlussfolgerungen. Damit schalten wir Hilfekarten frei, mit denen …

Anno 1800: Video-Brettspiel!

Wir schicken Arbeiter in Produktionsstätten für bestimmte Güter, mit denen wir dann neue Produktionsstätten für andere Güter errichten, mit denen wir dann weitere Produktionsstätten für noch anspruchsvollere Güter bauen usw. Anno 1800 bietet eine verblüffend elegante Brettspiel-Umsetzung von Produktionsketten: Anstatt endloser Warenströme begnüngt es sich mit einem einmaligen Vorgang. Es reicht einmal Dosen herzustellen, um …

Flash Point: Superthematisch!

Ein Haus brennt und wir kämpfen uns zu ihnen vor und retten die Bewohner. Ständig geht etwas in Flammen auf, gibt es Explosionen und dadurch bedingt leidet die Statik. Irgendwann wird das Haus zusammenbrechen und wir sollten draußen sein und möglichst niemanden zurück gelassen haben. Jede:r von uns hat andere Fähigkeiten, manche können besser löschen, …

Aeon’s End: Dominion kooperativ!

Wie bei so vielen kooperativen Spielen kämpfen wir mal wieder gegen einen bösen Boss und verabreichen ihm möglichst viele Trefferpunkte. Folgerichtig ist die eine nennenswerte Aktion Kloppen. Die andere ist Kaufen, damit wir unser Deck verbessern können. Nunja, irgendwie war es das auch schon, wenn wir von ein wenig Beiwerk absehen. Wir kaufen bessere Karten, …

Qwinto: Spielräume!

Eine Variation zu Qwixx, die Spielräume eröffnet. Würfle ich mit einem, zwei oder drei Würfeln und in welches Feld der Zeile trage ich die Zahl dann ein. Wo Qwixx restriktiv ist, lässt Qwinto freie Hand. Das heißt aber auch: Wo Qwixx das Spiel fließen lässt, fangen bei Qwinto Überlegungen an. Überlegungen, die irgendwie taktische Möglichkeiten …