
Die Einführungsvariante ohne Werkstatt-Modul ist etwas schlapp, aber mit dem Werkstatt-Modul und ein wenig Übung nimmt das Spiel Fahrt auf. Es geht hin und her, wir können aus der Kurve fliegen oder sie so gut nehmen, dass andere abgehängt werden, doch aufholen ist auch möglich. Jede Runde muss aus den Karten das Beste gemacht und die nächste Runde mitgedacht werden. Ein Glücksfaktor ist durchaus gegeben und der Aufholmechanismus betrügt uns manchmal um den Lohn unserer Arbeit, trotzdem haben wir gehörigen Einfluss darauf, wie es läuft. Nur, die anderen halt auch. Es ist richtig was los, auf dem Brett. Bildet der Deckrückbau bei Flamme Rouge den Radsport verblüffend treffend ab, so zaubert Heat mit dem Hitzemanagement im Deck ein spannendes Autorennen, wobei letzteres den Zufall manchmal etwas stark strapaziert.
Bewertung: Empfehlung!
