Es hat ein wenig gebraucht! In den ersten Runden übte das Spiel keinen Reiz auf uns aus, weil alles sehr zufällig erschien. Jahre später dann nochmal zu dritt versucht und siehe da: Es kristallisierte sich heraus, wie die Angelegenheit steuerbarer wird. Glück spielt zwar eine große Rolle, verleiht aber der Frage, ob man versteigern soll, die nötige Ungewissheit. Das macht sie kniffelig und verstärkt den Fokus auf die ständige Frage: Versteigern oder nicht? Um die Möglichkeiten des Spiels zu erspüren, sind drei Spieler von Vorteil, mit jeder mitspielenden Person mehr, wird es dann undurchsichtiger. Thematisch ist der an sich abstrakte Ablauf schön eingefangen.
Bewertung: Empfehlung!
| Spiel | Razzia! |
| Autor | Reiner Knizia |
| Alter | 10 |
| Dauer | 45 |
| Bewertung | ![]() |
| 1 Spieler | ![]() |
| 2 Spieler | ![]() |
| 3 Spieler | ![]() |
| 4 Spieler | ![]() |
| 5 Spieler | ![]() |
| 6 Spieler | ![]() |
| 7+ Spieler | ![]() |
| Aufmachung optisch | ![]() |
| Aufmachung funktional | ![]() |
| thematisch | ![]() |
| Kinderspiel | ![]() |
| Familienspiel | ![]() |
| Kennerspiel | ![]() |
| Expertenspiel | ![]() |
| Zugänglichkeit | ![]() |
| Regeleingängigkeit | ![]() |
| Glücksfaktor | ![]() |
| Taktik | ![]() |
| Strategie(n) | ![]() |
| Timing | ![]() |
| Interaktion | ![]() |
| Konfrontation | ![]() |
| Kooperation | ![]() |
| Konstruktion | ![]() |
| Freiraum | ![]() |
| Spielfluss | ![]() |
| Dramaturgie | ![]() |
| Anfangsspaß | ![]() |
| Langzeitspaß | ![]() |






