Toledo: Laufspiel mit Varianz!

Bei Toledo handelt es sich um ein Laufspiel, bei dem wir auf dem Weg vom Dom zur Festung Alcazar in Toledo mal eben nebenbei die wertvollsten Schwerter schmieden. Welche Aktionen die einzelnen Felder auslösen, ist dabei Teil des Spiels und bestimmen wir selbst. Unsere Zugeffizienz, das entscheidende bei jedem Laufspiel, hängt dann davon ab, wie gut wir unsere Handkarten, welche die Zugweite festlegen, zu den Aktionsmöglichkeiten koordinieren können. Aus einem der altertümlichsen Spielformate überhaupt, wurde so von Martin Wallace ein kniffliges Bewegungspuzzle gemacht, bei dem wir uns auch ins Gehege kommen. Das hört sich alles interessant an und spielt sich zunächst auch so, weckt aber trotzdem kein Verlangen nach weiteren Runden. Einmal den Weg zurück gelegt, wissen wir schon wie der Schmied läuft, obwohl mechanisch durchaus Varianz angelegt ist. Denn es ergeben sich daraus keine grundsätzlich neuen Spielsituationen.

Bewertung: Naja!

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